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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Ven 12 Juin - 16:14
Je vote pour Blixtar.

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Ven 12 Juin - 16:51
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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Ven 12 Juin - 17:06
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (2/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (1/10)

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (6/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (2/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (1/10)

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Sam 13 Juin - 18:28
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (2/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (1/10)

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (7/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (2/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (1/10)

j'ai re-re-revoté pour polokus ^^

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Sam 13 Juin - 21:20
Je vote pour cartoon.

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Sam 13 Juin - 22:55
Cartoon ? C'est qui ?
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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Dim 14 Juin - 0:03
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (2/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (2/10)

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (8/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (2/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (1/10)

j'ai encore voté pour polokus ^^

et sinon je pense que cartoon est ton double maléfique qui se trouve dans le miroir du mystère

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Dim 14 Juin - 10:55
Blixtar21 a écrit:je pense que cartoon est ton double maléfique qui se trouve dans le miroir du mystère

Peut être. Je l'imagine déjà.

Je vote pour Blixtar21.
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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Dim 14 Juin - 11:26
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (3/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (2/10)

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (8/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (2/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (1/10)


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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Dim 14 Juin - 14:18
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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Dim 14 Juin - 14:26
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (4/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (2/10)

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (8/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (2/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (1/10)

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Lun 15 Juin - 12:31
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (4/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (2/10)

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (9/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (2/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (1/10)

Le prochain qui vote pour polokus le fait gagner Smile

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Lun 15 Juin - 15:00
Je vote pour... Balckout. Il/Elle n'a qu'un seul vote le/la pauvre.
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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Lun 15 Juin - 17:26
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (4/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (2/10)

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (9/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (2/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (2/10)

t'es gentil Wink

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Lun 15 Juin - 18:27
Je vote pour Blackout.

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Lun 15 Juin - 21:47
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (4/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (2/10)

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (9/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (2/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (3/10)

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Mar 16 Juin - 9:50
1: Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (10/10)

2: Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (4/10)

3:Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (3/10)

4: catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (2/10)

4: Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (2/10)

Comme je vote pour Polokus je le fait gagner Very Happy
c'est donc a lui de choisir le prochain skylanders Very Happy
si jamais demain a 10h il n'a pas répondu alors le skylanders sera choisi aléatoirement.


Dernière édition par Blixtar21 le Mar 16 Juin - 22:32, édité 1 fois

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Mar 16 Juin - 18:41
Merci aux personnes qui ont votés pour ma technique. Very Happy

A présent, je vous laisse proposer des techniques pour l'un des plus emblématiques personnages de la série...

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Mar 16 Juin - 19:33
Blixtar21 : Suiton Dragon Aqueux : lorsque gill grunt utilise sa technique avec le dragon qu'il chevauche 2 dragons sont à ses cotés et attaque les ennemis en leur crachant de puissants jets d'eaux ou en leur fonçant dessus (les dragons sont les mêmes que celui que chevauche gill grunt)

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Mar 16 Juin - 20:03
Harpon à baleines :

Son harpon est élargit et amélioré.

Il peut tirer 10 harpons à la fois.

En maintenant la touche attaque 1, Gill Grunt fait apparaître 5 Méga Harpons pointues et coupants.
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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Mar 16 Juin - 20:07
Blixtar21 : Suiton Dragon Aqueux : lorsque gill grunt utilise sa technique avec le dragon qu'il chevauche 2 dragons sont à ses cotés et attaque les ennemis en leur crachant de puissants jets d'eaux ou en leur fonçant dessus (les dragons sont les mêmes que celui que chevauche gill grunt)

catoon.j : Harpon à baleines : Son harpon est élargit et amélioré.
Il peut tirer 10 harpons à la fois.
En maintenant la touche attaque 1, Gill Grunt fait apparaître 5 Méga Harpons pointues et coupants.

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Mar 16 Juin - 20:21
La météo s'est trompé : En appuyant sur attaque 2 et attaque 1 en même temps pendant 5 secondes, Gill Grunt fait apparaitre une pluie blessant les ennemis touchés par cette pluie et rendant plus puissantes les attaques de Gill Grunt s'il se trouve en dessous de la pluie.
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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Mar 16 Juin - 20:39
Blixtar21 : Suiton Dragon Aqueux : lorsque gill grunt utilise sa technique avec le dragon qu'il chevauche 2 dragons sont à ses cotés et attaque les ennemis en leur crachant de puissants jets d'eaux ou en leur fonçant dessus (les dragons sont les mêmes que celui que chevauche gill grunt)

catoon.j : Harpon à baleines : Son harpon est élargit et amélioré.
Il peut tirer 10 harpons à la fois.
En maintenant la touche attaque 1, Gill Grunt fait apparaître 5 Méga Harpons pointues et coupants.

Polokus : La météo s'est trompé : En appuyant sur attaque 2 et attaque 1 en même temps pendant 5 secondes, Gill Grunt fait apparaitre une pluie blessant les ennemis touchés par cette pluie et rendant plus puissantes les attaques de Gill Grunt s'il se trouve en dessous de la pluie.

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Mar 16 Juin - 21:19
Blixtar21 a écrit:1: Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (10/10)

2: Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (3/10)

3:Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (4/10)

4: catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (2/10)

4: Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (2/10)

Comme je vote pour Polokus je le fait gagner Very Happy
c'est donc a lui de choisir le prochain skylanders Very Happy
si jamais demain a 10h il n'a pas répondu alors le skylanders sera choisi aléatoirement.

Pardon pour le retard xD l'élan de pitié qu'il y a eu pour moi sur la fin !
PS: je suis une fille 8D

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J'ai l'air sombre comme ça, mais en réalité c'est moi qui répands les couleurs sur le forum !
Après tout, le noir n'est-il pas un mélange de toutes les couleurs ?
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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

le Mer 17 Juin - 12:14
tu participe pas blackout ?
allez il nous faut encore 2 technique Very Happy

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Re: Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

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