Skylanders France
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Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

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Inventez les techniques des skylanders et des vilains ! Empty Inventez les techniques des skylanders et des vilains !

Sam 6 Juin - 19:06
Salut tout le monde !
Aujourd'hui je vais vous présentez ce nouveau jeu que j'ai inventer et ou le but sera d'inventer des techniques pour les skylanders et les vilains.
Premièrement un skylander ou un vilain est désigné par le gagnant de la dernière manche et il propose sa technique pour ce skylander ou ce vilain, ensuite les autres membres peuvent proposer à leur tour une technique.
Une fois 5 techniques proposées la phase de création s'arrête et on entre dans la phase de vote, dans cette phase chacun peut voter pour la technique qu'il préfère 1 fois par jour et la première technique à atteindre 10 points a gagner et celui qui l'a proposée à 3 jours pour choisir un nouveau skylanders ou bien le skylanders sera choisi aléatoirement.

RÈGLE :-Les skylanders barré ne peuvent être choisi pour le moment.
-Ne pas voter pour sa proposition !
-Ne pas voter avec plusieurs comptes !
-Ne pas voter plusieurs fois dans la même journée !
-Ne pas proposer de techniques pour les skylanders non sortis ou rare a trouver !
-Toutes les idées de noms et de techniques sont permis !

Points :Polokus : 3
catoon.j : 2
Blackout : 1
Blixtar21 : 1


Magie :

Spyro : Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal.
Wrecking Ball :
Voodood :
Double Trouble :
Ninjini :
Pop Fizz :
Trap Shadow :
Hoot Loop :
Dune Bug :
Star Strike :
Blastermind :
Enigma :
Cobra Cadabra :
Déjà-Vu :
Splat :
Big Bubble Pop Fizz :
Pain Yatta :
Rage Mage :
Bomb Shell :


Terre :

Dino Rang :
Bash :
Prism Break :
Terrafin :
Crusher :
Flashwing :
Rubble Rouser :
Doom Stone :
Slobber Tooth :
Scorp :
Wallop :
Head Rush :
Rocky Roll :
Fist Bump :
Smash It :
Shark Shooter Terrafin :
Golden Queen :
Chomp Chest :
Grave Clobber :
Tussle Sprout :


Eau :

Gill Grunt :Blackout : Oui Capitaiiine ! : Gill Grunt invoque un gigantesque navire qui fonce droit devant lui et one shot tous les ennemis. Cela a une durée très courte mais une portée appréciable.
Zap :
Slam Bam :
Wham Shell :
Thumbpack :
Chill
Freeze Blade :
Wash Buckler :
Riptide :
Punk Shock :
Lob Star :
Snap Shot :
Echo :
Flip Wreck :
Dive Clops :
Deep Dive Gill Grunt :
Gulper :
Chill Bill :
Threat Pack :
Slobber Trap :
Cross Crow :
Brawl N'Chain :


Feu :

Eruptor :
Sunburn :
Flameslinger :
Ignitor :
Hot Head :
Hot Dog :
Blast Zone :
Fire Kraken :
Fryno :
Smolderdash :
Wild Fire :
Ka-Boom :
Trail Blazer :
Torch :
Spit Fire :
Hammer Slam Bowser :
Lava Lance Eruptor :
Chef Pepper Jack :
Scrap Shooter :
Smoke Scream :
Grinnade :


Tech :


Trigger Happy :
Drobot :
Drill Sergeant :
Boomer :Blixtar21 : pluie de bombes : maintiens attaque 1 et appuie sur attaque 2 pour lancer plein de bombes en l'air qui retombent autour de toi
Bouncer :Polokus : Champion de Roboto Ball : Maintenez Attaque 1 et Attaque 2 pour faire apparaitre une roboto ball et relâchez pour l'envoyer sur un ennemi. Appuyez sur attaque 3 au lieu de relâcher pour faire pleuvoir des minis-roboto balls.
Sprocket :
Spy Rise :
Magna Charge :
Countdown :
Wind-Up :
Gearshift :
Jawbreaker :
Chopper :
Tread Head :
Highvolt :
Double Dare Trigger Happy :
Dr.Krankcase :
Shrednaught :
Trolling Thunder :
Mab Lobs :
Bruiser Cruiser :
Brawlrus :


Morts-Vivants :

Chop-Chop :
Cynder :Catoon.j : Orage infernal : Si Cynder a la barre de vie au rouge, l’emprise de Malefor revient en elle. Elle devient un dragon géant et fait trembler la terre et jette une pluie de foudres noirs qui tue instantanément les ennemis. (n'arrive qu'une fois). Elle gardera sa forme jusqu’à la fin du chapitre.
Ghost-Roaster :
Hex :
Eye-Brawl :
Fright Rider :
Rattle Shake :catoon.j : Serpent de compagnie : Appuyez sur la touche attaque 1 enfoncée plus longtemps pour invoquer un serpent géant qui t'aidera à vaincre les ennemis en les mangeant.
Night Shift :
Roller Brawl :
Grim Creeper :
Krypt King :
Short Cut :
Bat Spin :
Funny Bone :
Fiesta :
Bone Bash Roller Brawl :
Wolfgang :
Hood Sickle :
Bone Chompy :
Masker Mind :


Air :

Ligntning Rod :
Warnado :
Whirlwind :
Sonic Boom :
Swarm :
Jet Vac :
Boom Jet :
Free Ranger :
Scratch :
Pop Thorn :
Thunderbolt :
Gusto :
Fling Kong :
Blades :
Storm Blade :
Hurricane Jet Vac :
Dream Catcher :
Bad Juju :
Buzzer Beak :
Krankenstein :


Vie :

Stealth Elf :
Camo :
Zook :
Stump Smash :
Tree Rex :
Shroom Boom :
Grilla Drilla :
Stink Bomb :
Bumble Blast :
Zoo Lou :
Bush Whack :
Tuff Luck :
Food Fight :
High Five :
Thrillipede :
Turbo Charge Donkey Kong :
Super Shot Stealth Elf :
Chompy Mage :Polokus : Dis bonjour à mini chompy : Maintient attaque 1 pour changer d'arme et utiliser la marionnette chompy. Appuie sur attaque 1 pour mordre avec la marionnette, attaque 2 pour qu'elle envoie un œil qui rebondit sur l'ennemi le plus proche en le blessant et attaque 3 pour que la marionnette lance des œufs de chompys enflammés. Maintient à nouveau attaque 1 pour reprendre ton bâton.
Sheep Creep :
Broccoli Guy :
Cuckoo Clucker :
Shield Shredder :
Chompy :


Lumière :

Spotlight :
Knight Light :
Astroblast :
Luminous :
Blaster Tron :
Eye Five :
Lob Goblin


Ténèbres :

Blackout :
Knight Mare :
Night Fall :
Night Shade :
Fisticuffs :
Eye Scream :
Tae Kwon Crow :



Bon alors maintenant que j'ai fini la liste je peux proposer ma technique pour Spyro !

Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés.

Maintenant c'est a vous !


Dernière édition par Blixtar21 le Mar 3 Nov - 7:39, édité 12 fois
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Sam 6 Juin - 19:16
La Flamme Intelligente :

Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennimis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite.
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Dim 7 Juin - 10:00
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés.

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite.

plus que 3 les amis ^^
ca ne sert à rien de regarder le topic et de ne pas participer c'est pas drôle Smile
de plus vous pouvez vous lâchez et inventer ce que vous voulez Very Happy et si jamais vous perdez vous pourrez retenter votre chance ! il y a tellement de skylanders qu'on aura jamais fini avant la sortie de superchargers Very Happy
et dites vous bien que si vous participez vous pouvez peut être gagner et choisir le prochain skylanders !
je compte sur vous !
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Dim 7 Juin - 12:05
Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.


  • L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
  • L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
  • L'élément Feu améliore ses boules de feu.
  • L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
  • L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
  • L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
  • L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
  • L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
  • L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
  • L'élément Magie le rends dans son état normal.
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Dim 7 Juin - 12:12
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés.

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite.

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal.

plus que 2 ^^
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Dim 7 Juin - 17:30
Lien éternel.

Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également.
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Dim 7 Juin - 20:14
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés.

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite.

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal.

Chompy : Lien éternel.
Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également.

plus qu'une proposition et on passe a la phase de vote Very Happy
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Mar 9 Juin - 10:24
Vraiment personne ?
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Mar 9 Juin - 15:51
J'ai absolument aucune idée pour Spyro, mais je vais me laisser tenter, au risque de me ridiculiser xD

Mega Ram Fury
Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog)
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Mar 9 Juin - 17:10
Cool cette technique !
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Mar 9 Juin - 18:53
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (0/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (0/10

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (1/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (0/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (0/10)

t'inquiètes pas Blackout ici c'est pas une compétition on est juste ici pour s'amuser Very Happy
et sinon on peut voter maintenant Very Happy
perso j'ai voté pour la technique de polokus
Spoiler:
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Mar 9 Juin - 19:05
Moi aussi je vais voter pour la technique de Polokus.

(Polokus, est-ce que tu aime les chansons de Drill X par hasard ?)
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Mar 9 Juin - 19:06
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (0/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (0/10

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (2/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (0/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (0/10)
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Mar 9 Juin - 21:14
2 votes, ça commence bien. Very Happy

Je vais voter pour Blixtar21.

catoon.j a écrit:Moi aussi je vais voter pour la technique de Polokus.

(Polokus, est-ce que tu aime les chansons de Drill X par hasard ?)

Oui.
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Mar 9 Juin - 22:58
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (1/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (0/10

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (2/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (0/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (0/10)

yeah merci Very Happy
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Mer 10 Juin - 12:39
Je vote pour la technique de Blackout.
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Mer 10 Juin - 13:05
Je vote pour la technique de catoon.j, car les projos y a que ça de vrai 8D
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Mer 10 Juin - 13:26
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (1/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (1/10)

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (3/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (0/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (1/10)

j'en profite pour voter pour polokus comme hier :p
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Mer 10 Juin - 14:05
"Je vote pour la technique de catoon.j, car les projos y a que ça de vrai 8D"

Tu peux m'appeler Catoon =)
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Jeu 11 Juin - 8:13
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (1/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (1/10)

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (4/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (0/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (1/10)

Et encore un vote pour Polokus Very Happy
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Jeu 11 Juin - 8:34
Je vote pour la technique de Chompy.
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Jeu 11 Juin - 8:38
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (1/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (1/10)

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (4/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (1/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (1/10)
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Jeu 11 Juin - 18:59
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Jeu 11 Juin - 19:01
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (1/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (1/10)

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (4/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (2/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (1/10)
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Ven 12 Juin - 12:47
Blixtar21 : Trancheur de Kébab : Spyro possède deux lames sur ses ailes lorsqu'il charge qui découpe tout sur les cotés. (1/10)

catoon.j : La Flamme Intelligente : Lorsque Spyro lance une boule de feu, Celle-ci se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si la boule de feu réussit à toucher l'ennemis, elle se divise en deux qui, eux aussi, se dirige vers l'ennemis le plus proche. Si les boules de feu réussissent à toucher l'ennemis, elles se divisent en deux, et ainsi de suite. (1/10)

Polokus : Elementaire, mon cher :
S'il charge pendant 10 secondes, les pouvoirs de Spyro changent d'élément.
L'élément Tech transforme Spyro en Spyminator (parodie de terminator).
L'élément Eau lui fait cracher de l'eau.
L'élément Feu améliore ses boules de feu.
L'élément Vie lui permet de faire apparaitre une liane pour attraper ses ennemis.
L'élément Mort-vivant lui permet d'avoir un allié fantôme.
L'élément Terre lui permet de creuser quand il charge au sol.
L'élément Air lui permet de voler plus haut et de souffler.
L'élément Lumière fait apparaitre un cercle de lumière quand il charge au sol.
L'élément Ténèbre le transforme en Dark Spyro.
L'élément Magie le rends dans son état normal. (5/10)

Chompy : Lien éternel :Lorsque Sparx la Libellule est posée sur le portail alors que Spyro est déjà présent, celle-ci le protègera 3 fois avant de disparaître. Chaque fois que Spyro attaquera, Sparx attaquera également. (2/10)

Blackout : Mega Ram Fury : Sous sa forme Méga Ram, Spyro voit les dégâts de toutes ses attaques augmenter, et sa charge crée un mur de feu devant lui (un peu comme le mur de feu de Hot Dog) (1/10)

j'ai revoté pour Polokus ^^
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