Skylanders France
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Polokus
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Dim 28 Juin - 1:33
J'ouvre ce sujet pour que vous donniez votre avis sur les packs aventures de Skylanders Trap Team que vous avez.


Dernière édition par Polokus le Dim 28 Juin - 13:03, édité 1 fois
Blixtar21
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Dim 28 Juin - 2:16
le miroir du mystère est original je m'attendais vraiment pas a ca vraiment impressionner
le cauchemar express n'a aucun rapport avec son niveau on reste 2 min sur le train le reste c'est une lie et j'ai vraiment pas aimé l'histoire ...
le musée de minuit était bien mais pas assez de l'élément ténèbres c'était une sorte de repaire de la golden queen noir et violet mais quand même un bon niveau
les aiguilles grattes soleil était bien mais pas assez en rapport avec la lumière plus le niveau fait de traptanium lumière mais intéressant à jouer
les niveaux du musée et des aiguilles était dur à faire dans le temps imparti j'ai du me mettre en facile et prendre elite chop chop ...
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isnogouds
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Dim 28 Juin - 8:51
Sur 3ds, les niveaux supplémentaires correspondent à des défis en plusieurs étapes comme finir le niveau en un temps minimum, mourir le moins possible, détruire le plus de chose, parcourir le plus long chemin,...

Bien sûr pour avoir l'étoile, il faut ne pas mourir, tout detruire,... ^^

Pour le train du cauchemar, c'est une succesion de wagon avec des monstres à tuer dont une étape où ils sont invisibles. .. et l'idéal est d'arriver jusqu'à la locomotive pour l'arrêter.

Le musée de la nuit est dans les ténèbres où des chompies sortent continuellement... idéal pour xp ^^
Il faut tuer des chompies pour charger un socle qui une fois chargé permet de simuniser un qlq secondes contre les ténèbres pour pouvoir changer de salles pour aller detruire des sortes de statues... en sachant que normalement les ténèbres blessent voir tue en une fois dans une étape.

Le monde de la lumière, il faut détruire les systèmes de protection de la lumière qui s'activent de temps en temps el lançant une aura qui blessent les skylanders. Une fois l'aura disparue, les tours lâchent des ennemis et après un certain temps se reactivent... dans une étape, l'aura tue en un coup...

Donc rien de transcendant sur 3ds... les mondes des épisodes étaient mieux dans les autres jeux... ici il s'agit uniquement de défis différents.. petite préférence pour le train mais sans plus.
Je n'ai pas le monde du miroir donc pas d'avis pour l'instant.
Alex04*Laloix*
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Dim 28 Juin - 10:41
Pour le musée de minuit : intéressant ça change des manoir, château ou village (par contre pour les boules à mettre dans les trous c'est un peu embêtant on peut même passer plus d'une heure) sinon je suis satisfait de ce niveau !

Pour l'aiguille gratte soleil : Très sympa et original dans le thème de la lumière avec Mags transformé en Luminous je suis content pour ce niveau.

Pour le nightmare expresse : Ce n'est pas du tout dans le thème on reste à la fin trois minutes sur le train, tout le long on est avec des trolls je suis un peu déçu.

Pour le miroir du mystère : sympa je m'attendais pas à ce genre de niveau mais il est original et sympa à jouer

si je devrais faire un classement cela serait celui ci :
4e Pour le nightmare expresse :
3e Pour le miroir du mystère :
2e Pour le musée de minuit :
1er Pour l'aiguille gratte soleil :
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Lun 29 Juin - 11:30
Le musée de minuit: Ennuyeux a souhait, les enigmes avec les boules sont plus qu'aléatoires et ne repondent a aucune loi physique digne de ce nom... Rien de transcendant.

Le Miroir du Mystere: Sympa, mais vite bouclé... Dommage, le final est nul avec la phase en vaisseau. Je m'attendais un truc Epique avec des vrai combats contre les "heros" des skylands...

Le cauchemar Express: De qui se moque-t-on?? 2 minutes sur le train, le reste c'est fade et deja-vu....

Les Aiguilles Gratte-soleil: enfin du changement, enfin un niveau epique qui tient en haleine jusqu'a la fin... A part les bombes qui sont plus que capricieuse et imprecises....

Bref, on garde Gratte-Soleil, on vire le reste!
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